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Java学多久可以自己做游戏?能开发大型游戏吗?掌握图片、绘制、事件做游戏相关的知识点就可以用Java做小游戏了,但大型游戏基本没有用Java做开发的,不少人都说Java不适合做游戏。Java 在游戏方面没有形成完善的生态,一般是Unity 开发的对标游戏引擎,Unity3D不支持Java,Unreal3D也不支持Java。
Java 语言本身没有特别大的劣势,但Java在游戏开发上没有出色的亮点,引以为傲的生态无处发挥,在游戏开发在不占优势,语言特性和 Golang 逆时代发展的编程语言不相上下,性能上不差,比不上投入大量精力优化后的 C++ ,Project Valhalla,ByteBuffer 也不是很好使,用 Unsafe 更难写且扭曲等,大家没理由去用 Java,Java是不适合开发游戏的语言。
学Java手机游戏开发需要用到哪些知识?手游早期阶段,JavaME还是相当主流的,当年KVM和今天理解的意思也大不相同,一次开发,到处适配,Symbian, Windows Mobile, Linux, Palm,也是很醉人的事。
Java分三支:JavaSE、JavaME、JavaEE。JavaSE是较基础的,可以在Windows上跑也可以制作能在Windows上跑的客户端,也是能用来做游戏的(Emmm 《我的世界》,用到的知识点:
图片相关的类 Image ImageIcon BufferedImage;绘制相关的类 Graphics Graphics2D;事件相关的类 Event KeyEvent MouseEvent等。
JavaEE的崛起。服务器端,JavaEE的统治力还是足够强,因为Sun公司的思路在当年也算是正确的抉择,然Java发挥其长处,走业务处理的道路。作为一门语言,Java也许各种底层的东西优化起来很难。
做游戏特别是多人联网游戏,会有底层优化相关的大神。毕竟PC只是负责渲染画面,数据的运算,还是得游戏服务器说了算。不过一般而言,Java不参与游戏数据的运算,开发游戏一般都是用C语言、C++等。
用通俗移动的语言解释一下,Java只能编写一些相对小型的游戏,因为Java运行是靠虚拟机,如果大一点的游戏就运行不起来了。